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OPENAL32.DLL

Descarga el siguiente openal32.dll para resolver tu problema dll. En este momento tenemos disponibles 7 versiones diferentes de este archivo.
Elige sabiamente. La mayoría de las veces basta con elegir la versión más alta.

openal32.dll, Descripción del archivo: Standard OpenAL(TM) Implementation

Los errores relacionados con openal32.dll pueden producirse por distintas razones. Por ejemplo, una aplicación defectuosa, openal32.dll, se ha eliminado o ubicado de forma incorrecta, ha sido corrompida por un software malicioso en tu PC o un registro de Windows dañado.

Los mensajes de error más frecuentes son:

  • El programa no puede iniciarse porque falta openal32.dll en el equipo. Intente reinstalar el programa para corregir este problema.
  • Ha surgido un problema al ejecutar openal32.dll. No se ha encontrado el módulo especificado
  • Error al cargar openal32.dll. No se ha encontrado el módulo especificado.
  • La ejecución de código no puede continuar porque no se encontró openal32.dll Este problema se puede solucionar reinstalando el programa.
  • Error al iniciar la aplicación porque no se encontró openal32.dll La reinstalación de la aplicación puede solucionar el problema.
  • openal32.dll no está diseñado para ejecutarse en Windows o contiene un error. Intente instalar el programa de nuevo por medio de los medios originales de instalación, o póngase en contacto con el administrador del sistema o el fabricante de software para obtener ayuda.

En la mayoría de los casos, la solución consiste en volver a instalar adecuadamente openal32.dll en tu PC, en la carpeta de sistema de Windows. Por otra parte, algunos programas, sobre todo los juegos para PC, requieren que el archivo de DLL se encuentre ubicado en la carpeta de instalación del juego/aplicación.

Para obtener instrucciones de instalación detalladas, consulta nuestro FAQ.

Detalles adicionales sobre openal32.dll:

openal32.dll - Standard OpenAL Implementation

OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio application programming interface (API). It is designed for efficient rendering of multichannel three-dimensional positional audio. Its API style and conventions deliberately resemble those of OpenGL. Early versions of the framework were open source software, but the later revisions are proprietary.

OpenAL is an environmental 3D audio library that aims to provide an open replacement for proprietary (and generally incompatible with one another) 3D audio systems such as EAX and A3D. OpenAL can add realism to a game by simulating attenuation (degradation of sound over distance), the Doppler effect (change in frequency as a result of motion), and material densities.

Read more at Wikipedias OpenAL page


OpenAL32.dll is often used by games, but can also be used by other software wishing to make use of its capabilities.

openal32.dll is commonly found in the install folder of the game or program using it.

example: C:\Program Files (x86)\"Game name"\openal32.dll


Some games using this file:

  • GRID
  • Minecraft
  • Football Manager
  • Farming Simulator



User comments:

i have installed grid but when i start that there is an error that openai32.dll is missing and now i have download this file but there is anoter error that "the procedure entry point alsource3i could not located in the dynamic link library openal32.dll"

i dont have to use unzip folder for this one, after downloading this file it says that "The procedure entry point alSource3i could not be located in the dynamic link library openal32.dll"

[DLL-Files support says:]

entry point "alSource3i" is available in both version 6.14.357.22 and 6.14.357.24. Replace older version with one of these to solve "Entry point alSource3i missing in dynamic link library" error

Ordenar los archivos dll por:  versión | descripción | idioma
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Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.25

32

0.1 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: 663a319d105e14548dba4c72201876b1
SHA-1: 06e4ccca0f84b1f6a8f57e9aa2748fcf2a0c991e
Tamaño del archivo Zip: 49.3 kb
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Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.25

64

0.12 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: cba0e6c59d7defe8b6d423b778b5af6a
SHA-1: 68de6cee9974563b1586f3e9aea1a16108a1e8ab
Tamaño del archivo Zip: 56.2 kb

Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.24

32

0.1 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: 235355a8dd26903e75d5e812ecf50e53
SHA-1: 8316319341a0f9054e19e4a7b21df3dc49386fee
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Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.24

64

0.12 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: 2ad7b4f3c8d2bb686d231edff404b7a4
SHA-1: f29676b96d04bd2765925a3834d9babfdce6a0b3
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Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.24

32

0.1 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: 628321a50ed9558513f8a5e37a5e1fba
SHA-1: 4b62b9ef4e681baa00964440d023c20b5442f5b5
Tamaño del archivo Zip: 49.2 kb

Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

6.14.357.22

32

0.11 MB

U.S. English

Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp.

Standard OpenAL(TM) Implementation

MD5: ce0cdc5459eaa1d574af781ddb8f2685
SHA-1: 709f3ea879ee83ca8b61dba5a2e497919bb8a4da
Tamaño del archivo Zip: 50.9 kb

Version

Architecture

Tamaño del archivo

Idioma

Company

Descripción

0.9.5.1

32

0.1 MB

U.S. English

Creative Labs

OpenAL32

MD5: 83de3a7d02a860083619837fd7305cc8
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Tamaño del archivo Zip: 43.6 kb

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