Los errores relacionados con openal32.dll pueden producirse por distintas razones. Por ejemplo, una aplicación defectuosa, openal32.dll, se ha eliminado o ubicado de forma incorrecta, ha sido corrompida por un software malicioso en tu PC o un registro de Windows dañado.
Los mensajes de error más frecuentes son:
- El programa no puede iniciarse porque falta openal32.dll en el equipo. Intente reinstalar el programa para corregir este problema.
- Ha surgido un problema al ejecutar openal32.dll. No se ha encontrado el módulo especificado
- Error al cargar openal32.dll. No se ha encontrado el módulo especificado.
- La ejecución de código no puede continuar porque no se encontró openal32.dll Este problema se puede solucionar reinstalando el programa.
- Error al iniciar la aplicación porque no se encontró openal32.dll La reinstalación de la aplicación puede solucionar el problema.
- openal32.dll no está diseñado para ejecutarse en Windows o contiene un error. Intente instalar el programa de nuevo por medio de los medios originales de instalación, o póngase en contacto con el administrador del sistema o el fabricante de software para obtener ayuda.
En la mayoría de los casos, la solución consiste en volver a instalar adecuadamente openal32.dll en tu PC, en la carpeta de sistema de Windows. Por otra parte, algunos programas, sobre todo los juegos para PC, requieren que el archivo de DLL se encuentre ubicado en la carpeta de instalación del juego/aplicación.
Para obtener instrucciones de instalación detalladas, consulta nuestro FAQ.
Detalles adicionales sobre openal32.dll:
openal32.dll - Standard OpenAL Implementation
OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio application programming interface (API). It is designed for efficient rendering of multichannel three-dimensional positional audio. Its API style and conventions deliberately resemble those of OpenGL. Early versions of the framework were open source software, but the later revisions are proprietary.
OpenAL is an environmental 3D audio library that aims to provide an open replacement for proprietary (and generally incompatible with one another) 3D audio systems such as EAX and A3D. OpenAL can add realism to a game by simulating attenuation (degradation of sound over distance), the Doppler effect (change in frequency as a result of motion), and material densities.
Read more at Wikipedias OpenAL page
OpenAL32.dll is often used by games, but can also be used by other software wishing to make use of its capabilities.
openal32.dll is commonly found in the install folder of the game or program using it.
example: C:\Program Files (x86)\"Game name"\openal32.dll
Some games using this file:
- GRID
- Minecraft
- Football Manager
- Farming Simulator
User comments:
i have installed grid but when i start that there is an error that openai32.dll is missing and now i have download this file but there is anoter error that "the procedure entry point alsource3i could not located in the dynamic link library openal32.dll"
i dont have to use unzip folder for this one, after downloading this file it says that "The procedure entry point alSource3i could not be located in the dynamic link library openal32.dll"
[DLL-Files support says:]
entry point "alSource3i" is available in both version 6.14.357.22 and 6.14.357.24. Replace older version with one of these to solve "Entry point alSource3i missing in dynamic link library" error